第899章(第2页)

 因为炼器模型的内部界面怎么看怎么都像是前世的cad界面。 

 “好家伙,这是直接把人家的东西搬到自己的应用里面来了啊。” 

 “让我看看这东西到底是怎么个用法。” 

 一边说着,林夜一边就开始尝试着自己创建炼器模型来。 

 相比于前世的cad,这个版本的明显是简单了许多,不多时林夜就设计出了一柄飞剑的三维立体模型。 

 各项参数一一呈现,不过现在这柄飞剑空有其形,还缺少了最为关键的部分,那就是符文。 

 将创造出来的飞剑模型进行保存,林夜随手打开了符文模型的创作界面。 

 而符文模型的创作界面和法术模型的创作界面差不多。 

 在研究的过程当中,林夜突然发现编译器的编译模式竟然有儿童模式。 

 “咦?儿童模式是个什么意思。” 

 带着好奇,他随手就点击了切换。 

 下一秒编译器的界面风格就发生了变化,从visual studio code变成了另外一个界面。 

 “我去,这不是scratch吗!那还确实挺儿童的,不过这玩意儿当真能用吗?” 

 一边说着他就开始尝试着用scratch自带的图形化编程模式开始编程。 

 点击开始→输入法力30点→大喊出鞘→飞剑以每秒一万米的速度飞出→自动锁定敌人 

 写完一段程序之后,他就尝试着运行了一下,如同先前一样,屏幕上出现一段动画,动画中一柄飞剑极速飞出。 

 建模有了,程序有了,接下来就迎来了重头戏。