而究其原因,则是这个世界几乎没有人关注过的一些,“一直都是这样”,在人们眼中从来都不是“问题”的“问题”。
高低贵贱,贫富差异,“传统文化”等等。
不管是从理论上将还是从实际中出发,奥苏恩的产出,根据艾尔所获得的数字,都是绝对足以供应目前所有的精灵人口并保证较为宽裕的,但奥苏恩每年都还是有不少人口迁移出去,除开其他种种目的,因为生活问题而选择外迁的人口也不算很少,至少他们的存在本身就说明一些问题。
在艾尔的眼里,精灵这显然是坐拥宝山不思进取———尽管从实际上,如今的精灵联邦相比于以前来说,或者说如今的圣战后时代,旧世界中主要的不管是种族、势力,在进取心上都要比圣战之前那种几百年上千年没有发生过根本改变的时代要强了太多。
矮人只花了前后不过一百年的时间,向北收复了直到独孤城的无尽山脉以北大片领地,向南最近才在艾尔的支援下打赢了黑岩堡之战,控制死亡隘口,下一步就是图谋收复在矮人的历史上仅次于永恒峰的第二大重城要塞,八峰山。
这对比圣战以前他们也许一场仗能够打上几十上百年的“马拉松”标准来说已经实属神速了,过去他们可能光为要不要出兵去收复某座城塞争论个十天半个月(这已经算很短了),然后再准备个好几年。
当然,也有那种为了清算仇恨上午听到消息中午就在路上了的神速。
而帝国则在本土内受限于治理能力的局限,人口已经膨胀到开始出现各种问题,各种矛盾、苗头若隐若现后将扩张海外殖民地疏散人口以及扩充财源视为第二国策,第一自然是维稳。
获取一块近在咫尺的还没被封建地主、自耕农、佃奴、工厂主们占满的土地,以安放一批和虫子一样肮脏、劣等,但数量却永远不见削减,丝毫没有节育和教育子嗣,只会生下和他们一样愚蠢,对帝国无用的贫民,以免他们在绝望和疯狂之下发起尽管在帝国军团面前不值一提的叛乱,是从皇帝到内阁没有人不认可的共识,这也是帝国推行边境领扩张战略的核心动力。
至于精灵,古早时代他们对海外冒险,殖民探索的热情也在新时代来临后被重新燃起,许多被废弃了许久的精灵殖民地被重建,诸神的殿堂被重新利用,高高的可以在夜间用来指示方向的白塔重新传出悠扬的钟声,精灵的船帆再一次如同辛勤的工蚁般飘扬在大洋之上,远到震旦,北至冰封......
......
但在艾尔眼里,精灵却连自己脚下的奥苏恩都没有完全的开发掌握。
对习惯了一些较如今的这个世界十分异类的,诸如:
“集中力量办事,集体利益优先”【集体主义】
“竭尽所能的驯服我们足下的土地,然后支撑我们以源源不断的精力探索未来”【地心派】
“不以利益为首要目的的双(内)循环经济”【控制论和计划经济】
“科研、教育、生产和社会保障”
林林总总,都是人联在艾尔身上所留下的不可磨灭的印记。
对习惯了这些思想的艾尔来说,他的很多看法都是异于世人,快过当前时代的。
作为一个爱好比较“过时”的人,艾尔能够理解并融入魔幻的中古世界,但要让他的所作所为所行所思完全符合当前时代的主流是绝对不可能的。
有的事,比如一些硬件上确实远远达不到,还没到那版本,诸如公民权利、自动化经济之类的东西,艾尔根本不会思考把这些搬到自己的“南方联盟”来。
在他有生之年也许都看不到联盟发展到那一层次,除非他打赢了终焉之刻,永生的坐在凡世领袖的位置上引导世俗,也许会带着联盟,中古走出一条向另一个世界致敬的特色道路。