月寒 作品

第一八六:大炮上刺刀

 在确认了赫拉的情况之后,艾尔又在屋子里待了段时间,很快又去到指挥部和至高王等人一起商讨第二天的作战策略。

 他已经摇号给慈母了,确认老四不会抢救无效后、伤情突然加重离他而去后便还是得把主要精力放在当下的战事上来。

 其实艾尔是想直接请求四母(慈母或者血母)降下赐福将赫拉治愈,保证万无一失的,但矮人用来防混沌、防死灵这类玩意搅局的瓦拉雅守护符文大阵好巧不巧的,嘿别说,还真防到了“混沌”。

 不过这个混沌是矮人盟友就是了.....

 矮人符文的压制无形之中削弱了己方的一大战斗力,智角兽施法者们无法再向以前那样引导魔风,联结施法;艾尔也很难再直接沟通混沌领域,不仅是因为魔法之风受到了压制的缘故,更重要的是他要是通过向四母换取“赐福”来波大的收拾绿皮,那就无法避免的会有腐蚀传出,这必然会被矮人觉察到,到时候难免会引起盟友之间心生间隙。

 所以在黑岩堡,艾尔暂时不便动用超出自己当前位格的力量,甚至连通过代价向全知者换取禁忌法术的威能都不行,并且连四母对他军队的影响,加护什么的,原有的还好,在符文的限制下想做到额外的干涉也比较麻烦,比如某个怒角兽战士表现特别出色,本来身受重伤或是马上要遭到重创乃至死了。

 一直在注视着凡世信徒的血母在其他地方是可以直接伸手捞一把,给对方恢复一下体能伤势,或者轻微的偏移这次攻击的,但现在想操作就很难,相当于延迟高的同时流量还贵。

 艾尔自身属于移动节点,在他身边的话或许还好一些。

 像定点赐福,治愈赫拉这样身边有艾尔这个信号站的,也算上是四母平信徒(但赫拉平常基本没有过祷告祭祀)的目标不是特别难的事,但考虑到赫拉这样突然治愈好后难免又要上战场跑,加上可能造成矮人符文感知到腐蚀于是示警的种种后果,再确认了赫拉无性命之危后,艾尔干脆选择这场仗就让老四先退场了。

 再来一次,要是凯尔萨斯动作慢了一点,四女儿直接就折人堆里了。

 他已经打定主意接下来不让凯尔萨斯、巴巴托斯两人在他的感知范围外带兵冲击了。

 六个军团,七个崽子,没了哪个艾尔都得心疼死。

 至少,在等他实现那个想法之前,这种风险最好别冒了.......

 第二天,也是黑岩堡要塞内部领土争夺正式开打的第四天。

 矮人的战争机器照常发出轰鸣,朝着要塞之中那些未被联军所控制的地方开始进行火力打击。

 而已经“适应”了敌人这种方式的黑岩堡绿皮们也就哇哇叫着挤成一团,躲在事先挖好的地道、洞穴里藏着,或是在废墟、建筑遮挡的地方呆着。

 虽然也无法百分百避免被炮弹、投石砸到头上的命运,但相比起野战中无法躲避的单方面挨打,已经好了许多。

 当然,也有部分不怕死的,莽上头的绿皮,一听见敌人攻击的动静,立刻就哇哇叫着朝外面冲,想找敌人干架的,这种连弹药箭矢都不必浪费,训练有素的联盟士兵在防守战中轻易就能将这些绿皮绞杀。

 这也是绿皮战帮过于松散,军阀没有足够控制力的一个表现。

 那个到现在,艾尔还是不知道其名号的绿皮军阀和它后面的那些个地精们,在没有一个够牛逼够waaaaagh,名头响亮也能打,镇得住场的传奇军阀在的情况下根本约束不住数量如此庞大的绿皮战帮。